Türkiye’de e-spor sanayisi, 39,256 e-spor grubu ve yaklaşık 400 bin oyuncuya ulaştı. Dünya genelinde 160 milyar dolar pazar büyüklüğüne ulaşan e-spor, müzik ve sinema sanayisinin büyüklüğünü geçti. Riot Games EMEA Bölgesi Espor Eser Müdürü…
HANDE BERKTAN
Dünya genelinde 160 milyar doları aşarak müzik ve sinema sanayisinin büyüklüğünü geçen e-spor, Türkiye’de süratli büyümesini sürdürüyor. Teknoloji ve internet alanındaki gelişim, oyunların hem ulaşılabilirliğini hem de çeşitliliğini artırıyor. Bu durum da dijital ve taşınabilir oyun dalının giderek büyümesini sağlıyor.
BloombergHT için sorularımı yanıtlayan Riot Games EMEA Bölgesi Espor Eser Müdürü Burcu Hoş, e-sporun Türkiye’de, 400bini aşkın oyuncunun faal yer aldığı bir kesim haline geldiğini söyledi. Hoş “Dünya genelinde e-spor pazarı oyun firmalarının önderliğinde gelişen bir pazar. Türkiye’de ise bugüne kadar kayıtlı 39,256 e-spor kadrosu mevcut. Ortalama 10 oyunculu olan e-spor kadrolarını göz önüne aldığımızda bu sayının 400 bin civarında olabileceğini söyleyebiliriz. Yeniden de ölçülmesi güç bir data olduğunu belirtmekte yarar var“ açıklamasını yaptı.
“E-sporda, profesyonel bayan oyuncu sayısı süratle artıyor”
Son yıllarda e-spor ekosisteminde profesyonel grupların sayısının artışına dikkat çeken Burcu Hoş “Hem eski hem de yeni oyunların günden güne popülerliğinin artmasıyla League of Legends gibisi devasa çevrimiçi savaş arenalarından (MOBA türü) VALORANT gibisi taktiksel birinci şahıs nişancı oyunlarına (FPS türü) kadar çeşitli oyunlarda yarışan takımlara yatırım yapan çok sayıda ekip gördük. O denli ki dünya çapında epey yüksek mükafatlar için nizamlı olarak yarışan binlerce oyuncu var. Ayrıyeten e-spor özelinde ise herkesi daha eşit kılan bir durum kelam konusu. Sırf güce ve atletizme dayanmayan bir alandan kelam ediyoruz. Bu da birçok insanı bilgisayar yahut taşınabilir oyun aygıtlarının başına geçildiğinde, konvansiyonel sporlara kıyasla daha eşit kılıyor. Tahminen bu açıdan bakarak bayanların son devirde e-sporda daha iştirakçi ve başarılı olduklarını söz edebiliriz” dedi.
E-spor oyuncusu olmak için neler gerekli?
E-spor oyuncusu olmak, yetenek, özveri ve takım çalışması yetilerinin bir ortada olmasını gerektiriyor diyen Burcu Hoş, “Sporcunun hangi oyunda yetenekli olduğunu keşfetmesi, bu oyun yahut oyunların özelinde bir strateji ve taktik geliştirmek üzere çok çalışması, bu manada özel bir idman programına sahip olması ve ekip ahengi için elbette kadroca yapılacak çalışmalara katılması büyük ehemmiyet taşıyor. Bunun yanı sıra, süratli karar verme, disiplin, kadro arkadaşlarıyla faal bir bağlantı hüneri ve gelişmiş refleksler de son derece kıymetli. Daha rekabetçi bir bakış açısı edinmek için de sıklıkla farklı oyunları, farklı maçları takip etmek, araştırmalar yapmak ve kendini bu alanda geliştirmek için yenilikçi adımlar atmak da âlâ bir e sportmen olmanın temel ihtiyaçları ortasında diyebiliriz” açıklamasını paylaştı.
“Popüler e-spor oyuncuları, büyük mutabakatlara imza atıyor”
E-spor oyuncularının yararlarını sorduğum Burcu Hoş “Kazançları, büyük ölçüde oyuncunun yetenek düzeyine, oynadıkları oyunun popülerliğine ve kadronun başarısına bağlı. Ayrıyeten e-spor oyuncularının yararları, kesimdeki rekabetin tesiriyle besbelli bir biçimde değişebiliyor ve aldıkları mş da bir atletten başkasına farklılık gösterebiliyor. Bu nedenle bir sayı söylem etmek aldatıcı olabilir. Birçok e-spor grubu, oyuncularına gruplarında oynaması karşılığında sabit mşlar ve primler sunuyor. Bu kazanımlara, turnuvadan aldıkları mükafatlar ve sponsorluk mutabakatlarının gelirleri de eklenebiliyor. Artık tanınan e-spor oyuncuları tıpkı ünlü konvansiyonel sportmenler gibisi büyük mutabakatlara imza atabiliyor” cevabını verdi.